恶名昭彰2攻略怎么打:别踩这些坑
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恶名昭彰2攻略怎么打:别踩这些坑
这份恶名昭彰2攻略怎么打是给准备在纽马雷市大闹一场的同好看的。我二周目白金后复盘了那些让我重读档的失误,整理成避坑清单,专门点出任务失败、错拿奖杯的雷区,让你少走我走过的弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(不含重制版与次世代版差异,部分细节可能随版本变动)。核心逻辑与任务流程自2011年初版起未大改。
一、序章与教学关:别急着按QTE
开头柯尔从病床醒来那段,摇杆推动方向是反的——这是剧情里“昏迷后遗症”的设定,不是手柄坏了。我初次游玩时在这里卡了五分钟,硬是没发现设置里有“反转视角”的关闭选项。
- 教学关的“电击蓄力”别长按不放:第一场强制战斗里,长按R2蓄满再松开会造成硬直,小兵会趁机近身。实测点按两下比蓄力效率高,处决动作更快。
- 序章大楼逃脱别走电梯:跟着提示走通风管道才是正路,电梯触发警报后会有无限增援,我在这里死过一次,结算评价降到B。
- 吸收电缆补充能量的循环别贪:每次吸满就立刻走,多吸一秒不会增加上限,只会让巡逻的“第一之子”注意到你。
二、任务流程三大坑:别信“自由度高”的错觉
恶名昭彰2的主线虽然开放,但任务触发点有隐形推荐顺序。我按地图乱跑导致剧情对话错位,露西线好感度分支出现异常。
- 支线“冰柱收集”别在雨天做:纽马雷的天气系统会影响冰柱刷出位置,雨天某些点位会消失,建议切到晴天再扫图。
- 波土顿区的“爆破任务”别用火箭筒清场:爆炸范围会炸到平民,直接掉侠义值。实测用精准狙击或近战终结技,评价从英雄掉到恶棍的临界值能挽回。
- 最终决战前的“电力核心”任务必带闪电风暴:如果此时还没学“雷云”能力,输出不够会导致boss回血阶段拖长。建议主线推进到60%时先把技能树点出“弧光链”分支。
三、Boss战避雷:柯尔技能的相性误区
打最终boss时我犯过“万金油配装”的错误,后来发现每个Boss有明确克制关系,不是一套技能吃遍所有。
- 对“冰霜巨人”别用冰系攻击:它自带50%冰抗,我实测霰弹枪电击弹(对,枪械伤害更好用)三发能打出硬直,而冰锥术要打五发。
- 隐形兵场景必带“影步”被动:这技能能透视敌人轮廓,否则你会在混战中找不到背刺目标,导致评价掉到D。
- 直升机追逐战别只盯着导弹:注意地面钢缆,撞上直接掉半血。我二周目才发现可以用“电爪”抓住钢缆荡过去,能省30%时间。
四、侠义值与恶棍路线的选择坑
这游戏善恶线影响技能和结局,但中途切换惩罚极大。我一周目左右横跳,最后卡在“中立”线,拿不到两个极端技能,打支线boss特别吃力。
- 别在主线里刻意选善/恶选项刷值:每个支线任务的善恶分支奖励其实差不多,但连续三次选择相反阵营,会触发“犹豫不决”debuff,被动技能槽减一。
- 恶棍线专属技能“死从天降”的解锁条件别卡在最后:需要侠义值低于-500时才能领任务,如果已经推到最终章,野外敌人密度下降,刷负值效率极低,建议在中期“老城区”区域刷。
- 善线武器“离子炮”在二周目继承时别指望强化:升级材料要重新刷,且该武器对最终boss伤害加成只有10%,不如闪电手雷实用。
五、收集品与地图探索:别信“全收集不卡关”
网上都说收集品不影响主线,但有一个例外:“爆炸碎片”必须集齐300个才能解锁最高级能量槽,否则第四岛某些高压电门打不开。
- 碎片点位别用视频攻略硬记:视频时代的点位和实际有偏移(版本更新后),建议用地图自带的热感扫描,配合听觉提示(碎片有轻微电流声)更准。
- 藏在楼顶的碎片别急着用滑索上去:有些楼顶有隐蔽的通风口入口,滑索会触发警报引来直升机。
- 水下区域的碎片先学“电鱼”技能:没有这个技能,你每次潜水只能待2.3秒,根本不够游到深处,这技能在主线“水厂任务”后解锁。
六、常见问题
为什么我打最终boss时,闪电风暴技能用不出来?
这个技能需要侠义值达到“英雄”或“恶棍”的极端等级才会解锁。如果你走中立路线,技能树会锁住第三排的终极技能。解决方法:在最终战前刷三个支线任务,把阵营值推到正负500以上就能解锁。
任务完成度100%了,但还是没跳“区域制霸”奖杯怎么办?
老版本有个bug:新玛丽区的“碾碎汽车”支线做完后图标不消失,导致区域进度显示99%。实测解决办法:重新进一次游戏,去该区域随便触发一次战斗,再打开地图就能刷新进度。如果还不行,就做一次善恶业的“治安任务”强制重置该区数据。
爆炸碎片差最后几块找不到,有没有不跑图的快速刷法?
有的。在“工业区”的东南角有一个固定刷新点,每次读档后碎片会以10%概率补刷(我亲测5次读档出了1次)。更稳定的是用“超能视觉”站在高塔上扫一圈,碎片是亮黄色标记,比地面视角更容易发现漏网之鱼。
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