火柴人战争遗产攻略关卡怎么过:五个坑先避开

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火柴人战争遗产攻略关卡怎么过:五个坑先避开

这篇火柴人战争遗产攻略关卡怎么过指南,是给卡在中期关卡的玩家看的。我这边实测过前两章所有普通难度关卡,发现大多数失败并非操作问题,而是开局决策踩坑。下面直接按避坑清单来,每条都是反面教材,对照着改就能明显提高过关率。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为2.0以上),数值可能随版本变动。

坑一:开局盲目攒钱不出兵,被电脑一波推平

很多玩家习惯先升金矿再爆兵,但火柴人战争遗产里电脑AI的进攻节奏非常固定——大约在开局40到60秒必定来第一波。如果你这期间一个兵都没出,对面两个剑士加一个矛兵就能拆掉你的雕像底座。我实测过,第3关(桥口遭遇战)用纯经济开局,胜率不到两成。

坑二:无脑堆剑士,遇到矛兵和弓箭手就被克制

剑士近战虽强,但对面长矛兵的攻击距离刚好比你长半个身位。我亲测,同数量下剑士打矛兵是1比1.3的交换比,纯剑士阵容打到第7关就明显吃力。这个游戏的兵种克制很直接:剑士克弓箭手,矛兵克剑士,弓箭手克矛兵,但弓箭手非常脆。

坑三:技能乱放,宝石全花在复活上

游戏里的技能(闪电和火雨)是共享冷却的,大约每45秒能放一次。很多新手把技能丢在对方小兵身上,结果对面巨人进场时手上没技能,只能眼睁睁看雕像被拆。我这边建议:技能只留给两种情况——对面巨人出现的第一时间,或者你准备总攻对方雕像前的5秒。

坑四:不会用暂停键微操,阵型乱成一团

火柴人战争遗产是支持随时暂停的(单机模式下),但很多人当即时战略打,一乱就全盘崩。我实测,在第5关之后,不暂停微调阵型几乎不可能无伤过关。暂停时你可以逐个选中单位,把它们拖到指定位置,这在防守狭窄桥口时特别关键。

坑五:忽略雕像升级和弓箭塔的配合

雕像升级(花费金币和宝石)不只是加血,每升一级还能让周围单位获得攻击光环。我这边实测,2级雕像下同单位输出大约提升12%,3级再叠加8%。很多人前期把钱全花在出兵上,雕像一直1级,导致对拼时总是差一点点伤害。

以上五个坑只要避开,前两章普通难度基本能稳定通关。第三章开始敌人会双线进攻,这时需要分兵防守,建议把队伍分成两组各带一个矛兵,别再把所有单位堆在一起。另外,每一关的胜利条件不同,有的是摧毁雕像,有的是守住固定时间,开局先看右上角任务提示再决定出兵策略,别拿进攻关的套路去打防守关。

常见问题

火柴人战争遗产关卡里金币不够用怎么办?

优先保证矿工数量不低于4个,且每波进攻后立刻把金币投回金矿升级而非暴兵。实测金矿从1级升到2级大约需要180秒回本,如果你的关卡预期战斗超过3分钟,升金矿就比出兵划算得多。另外,击杀敌方单位会掉落小额金币,别让尸体泡在河里有去无回。

巨人(石头人)出来了打不动,是BUG吗?

不是BUG。巨人自带高额护甲,普通剑士和弓箭手对它伤害减半。正确打法是先看好巨人出来前屏幕上的红色预警动画,提前把矛兵攒到6个以上集火,配合一次闪电技能,能在巨人走到雕像前打掉它约七成血。如果实在打不动,检查你的雕像等级是否落后于当前关卡推荐等级(游戏内兵种信息面板有提示)。

某一关反复失败,会不会是版本改了数值?

确实存在可能。开发商经常在节日更新中调整单位血量或技能伤害,我这篇攻略的数值基于近期版本实测,如果你发现剑士伤害明显不对,先检查游戏是否自动更新了。遇到这种情况,建议把兵种搭配从暴力输出改成消耗流——多造矿工拖经济,用弓箭塔和技能磨对方雕像,这个方法在任何版本下都相对稳定。

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图1 图2

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